Fahrzeugtechnik · Embedded Systems · Maker

Michael Pezzei

Ich baue Dinge, die tatsächlich funktionieren — von ESP32-Firmware über 3D-gedruckte Hardware bis zur Reparatur defekter Platinen. Fahrzeugtechnik-Student aus Südtirol mit Hang zum Selbermachen.

01

Projekte

LOG_01

Bachelorarbeit — Gealtertes PBF-LB/M Pulver analysieren

Lichtmikroskopbilder gealterten Metallpulvers werden mit verschiedenen Verfahren segmentiert (SAM, trainiertes binäres U-Net, YOLO, klassische Bildverarbeitung) und anschließend nach Alterungsstufe klassifiziert (YOLO, VGG16). Eine CV-basierte Vermessung der segmentierten Partikel ergänzt die Analyse. Die gesamte Pipeline ist in eine Streamlit-Applikation eingebettet, die auch einen ordnerstrukturbasierten Ergebnis-Explorer enthält.

Python Streamlit YOLO U-Net SAM Computer Vision
StackPython, Streamlit
StatusIn Bearbeitung
KategorieML / Computer Vision
KontextBachelorarbeit
LOG_02

Tankfüllstandsmessung

Ultraschallbasierte Ölstandsmessung mit einem ESP32: Der Sensor misst den Abstand zur Öloberfläche und berechnet daraus den aktuellen Füllstand in Litern. Das Ergebnis wird gleichzeitig auf einem kleinen OLED-Display und einer integrierten Webseite angezeigt.

ESP32 Ultraschall OLED WebServer
HardwareESP32, HC-SR04, OLED
StatusAbgeschlossen
KategorieEmbedded / Hardware
InterfaceOLED, Webseite
LOG_03

Topologieoptimierter Fräser

Im Rahmen einer Projektarbeit an der Hochschule wurde ein topologieoptimierter Fräser in Autodesk Fusion konstruiert. Die Auslegung zielt auf eine Fertigung im PBF-LB/M-Verfahren ab — dadurch sind Geometrien realisierbar, die mit konventionellen Herstellungsmethoden nicht umsetzbar wären.

Autodesk Fusion Topologieoptimierung PBF-LB/M CAD
SoftwareAutodesk Fusion
StatusAbgeschlossen
KategorieCAD / Konstruktion
VerfahrenPBF-LB/M
LOG_04

Fahrzeug-Umlackierung

Zusammen mit einem Kommilitonen wurde ein Auto vollständig umlackiert — von der Oberflächen­vorbereitung und dem Schleifen über den mehrlagigen Lackauftrag bis hin zur abschließenden Politur.

Lackierung Fahrzeugrestaurierung Handwerk
SchrittePrep, Lack, Politur
StatusAbgeschlossen
KategorieFahrzeugtechnik
KontextPrivat
LOG_05

ESP32 Game Center

Browserbasierte Multiplayer-Spielesammlung (UNO, Vier Gewinnt, Tic Tac Toe, Battleship), komplett auf einem ESP32 gehostet — kein externer Server nötig.

ESP32 WebServer PlatformIO
HardwareESP32
StatusAbgeschlossen
KategorieFirmware / Web
InterfaceBrowser
LOG_06

3D-Druck-Workflows

Multicolor-Drucke, wasserdichte PETG-Bauteile und funktionale Adapter für eigene Projekte — entwickelt und gefertigt mit Bambu Lab A1 (AMS Lite) und P1S.

Bambu Studio PETG / ASA Tinkercad
MaterialPETG, ASA, TPU
StatusLaufend
KategorieFertigung
DruckerBambu A1, P1S
02

Skills

Stückliste — Kompetenzen nach Kategorie
Pos.BezeichnungReferenz
Machine Learning & Computer Vision
01BildsegmentierungSAM, U-Net, YOLO, OpenCV
02BildklassifizierungYOLO, VGG16
03Datenanalyse & VisualisierungPython, Streamlit
Embedded & Hardware
04ESP32 / Mikrocontroller-FirmwarePlatformIO, VS Code
05SensorintegrationUltraschall, OLED, Relais
06PCB- & Schaltungs-GrundlagenReparatur & Eigenbau
Fertigung & CAD
073D-Druck (FDM)Bambu Lab A1 / P1S
08CAD / KonstruktionAutodesk Fusion, Tinkercad
09TopologieoptimierungAutodesk Fusion
Mechanik & Technik
10Technische Mechanik / FEMKraftgrößenmethode, Stabwerke
11Fahrzeugtechnik-GrundlagenStudium
Software
12Web-GrundlagenHTML, CSS, JS
13Git / GitHubVersionskontrolle
03

Über mich

Ich studiere Fahrzeugtechnik und verbringe meine Freizeit am liebsten damit, Dinge auseinanderzunehmen, zu reparieren oder komplett neu zu bauen. Meistens landet dabei irgendwo ein ESP32, ein 3D-Drucker oder beides.

Mich interessiert vor allem die Schnittstelle zwischen Mechanik, Elektronik und Software — also genau der Bereich, in dem die meisten meiner Projekte entstehen.

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